Bases y Reglas del Torneo
En esta sección encontrarás toda la información relevante sobre las bases y reglas que rigen nuestro torneo de frontenis. Es fundamental conocer y respetar estas normativas para garantizar una competencia justa y segura para todos los participantes. Asegúrate de leerlas detenidamente antes de inscribirte.

Bases de la Liguilla
Estará formada por 14 equipos
Inscripción por equipo 50€ + 20€ *(coste de las pistas, seguro deportivo, aplicación móvil de la liguilla, bote de pelotas para cada equipo)
Cada equipo puede estar formado por un máximo 3/4 personas ( Nombre, Apellidos, DNI, Edad y prioridades de horarios/días).
Los partidos se jugarán entre semana en horarios comprendidos de las 18:00/22:00 (salvo excepción).
Los polideportivos para jugar serán: Lavaderos, San Pedro y San Felices y Villariezo.
Se llevará a cabo un Partido por semana, salvo partido aplazado.
Se disputará un calentamiento previo a 5 puntos y acto seguido un único partido a 21 puntos sin diferencia de 2 ( el que haga 25 puntos será el ganador).
Se jugarán un total de 13 partidos mínimo. Dependiendo el puesto en la clasificación final, cabe la posibilidad de disputar fase final:
1-4 fase final grupo A ( 1 VS 4 , 2 VS 3 ) Gran final grupo A.
5-8 fase final grupo B ( 5 VS 8 , 6 VS 7 ) Gran final grupo B.
La fase final se disputará en fin de semana en el polideportivo de Villariezo. Fecha sin determinar. Al finalizar habrá un lunch para todos los participantes que se quieran acercar y la entrega de trofeos.
Se dispone de Seguro Médico. En caso de que sea necesario utilizarlo ponerse en contacto con la organización.
Que prime la deportividad y el compañerismo.
Cualquier acto antideportivo, trampa, falsificación de identidad o problema que se genere conllevará directamente la expulsión directa.
EL DEPORTE QUE NOS UNE

Reglas de Juego
Pelota reglamentaria de juego. HEAD amarilla (obsequio bote por equipo).Se juega con pelota apta y aprobada por los dos equipos. Evitar pelotas lentas o muy desgastadas.
Saqué comprendido entre el 4 y el 7, siendo media el saque que pase del 7 y falta el saque que no llegue al 4. Se llama "buena" cuando el jugador saca botando la pelota detrás de la raya señalada (4) para ejecutar el saque y después de dar en el frontis bota entre la raya de "falta"(4) y la raya de "pasa"(7). Puede tocar antes o después del frontis la pared izquierda. Es "falta" si bota en la raya de "falta"(4) o delante de la misma. Es "pasa"(7) o vuelta" si bota en la raya de "pasa"(7) o detrás de ella. Es obligatorio botar la pelota para efectuar el saque y es falta cuando se hace sobre la propia raya de saque o más cerca del frontis. Si el contrario resta el saque de aire o volea, el mismo será bueno, sea cual sea la trayectoria de la pelota, ya que hasta que esta no toca el suelo no se produce la falta o pasa.
Todas las líneas del frontón son falta. Si toca red de techo también será falta. Si toca red lateral antes de tocarla el oponente se terminará el punto en perjuicio del jugador que le toque restar ese golpe.
Calentamiento previo a 5 puntos. Partido a 21. No hay ventaja de 2 puntos. A 21 puntos el partido muere. No hay punto doble. No hay tiempo de partido. (1 hora de juego bastara para terminar el partido a 21).
Punto de vuelta cualquier lance de juego donde se haya molestado o se haya generado alguna duda de la validez del punto. Si la pelota después de pegar a un contrario, llegase a buena, se apreciará entre las parejas igualmente si el lanzamiento inicial llegaba a buena o no, dando vuelta o falta, respectivamente.
No hay ventaja de 2 puntos. A 21 puntos el partido muere.
Durante el transcurso del partido el delantero y zaguero podrán modificar sus posiciones cuantas veces quieran y en la forma que les interese y únicamente si se produce una lesión podrá entrar el jugador reserva.
Si en el transcurso de un tanto se rompiera la pelota, se parará el tanto en disputa para cambiarla, y se reanudará el mismo con vuelta.
La raqueta siempre deberá estar adherida al cuerpo del jugador en el momento de dar a la pelota. Lo contrario no es válido y lleva consigo la pérdida del tanto para su bando.
EL DEPORTE QUE NOS UNE
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